Подскажите, где можно найти 20 зеленой травы для выполнения квеста. Где в ПВ найти зеленую траву для квеста на дополнительную клетку питомца? Наиболее часто она выпадает с Диковинный златочешуец (координаты . Perfect World > Perfect World > Perfect World - Общий Раздел > . Выбить зелёную траву можно только с различных мобов (посмотреть с каких - тык сюда (http. Если бермудскую траву оставить выше 2,5 см, она станет тоньше и будет выглядеть вытянутой, что вам вряд ли понравится. Хороший здоровый газон из бермудской травы должен выглядеть большим зеленым плотным ковром. Как заработать в ПВ. Эта статья дает общее представление о всех видах заработка в ПВ и содержит краткое описание каждого. Вы потратите минимум усилий и времени. А с нашей. помощью можете сделать это максимально быстро и экономно. И не пахать там, где собирались отдохнуть. Творчество. Если Вы хорошо рисуете, по на просторах ПВ такой талант всегда будет востребован. Участие в конкурсах, проводимых администрацией и официальным. Котоводство (перепродажа). Скупать итемы и продавать их уже чуть дороже - схема, известная каждому. Заниматься торговлей можно как с помощью торговых котов. Можно мониторить мир- чат, где частенько бывают сообщения. Не стоит также забывать и о системе . Не слишком сложно отследить регулярные колебания курса и составить для себя график. Например, на некоторых серверах. Проведение администрацией различных . Используя этот способ заработка, нужно учитывать не только вышеописанные факторы, но и комиссию. Ресурсы. На сбор ресурсов, как правило, приходится потратить много времени, но у этого метода заработка есть определенные плюсы: он не требует капиталовложений. Правда, чтобы собирать ресурсы, которые стоят дороже, нужен персонаж высокого уровня. Советуем. запастись картой и терпением. Открывашка ХХ. Мониторинг мир- чата частенько приносит плоды в виде вот таких спонтанных заработков - помочь открыть Сумеречный Храм соло- фармящему персонажу. Фарм корма. Примерно с 5го по 3. Этот способ подробнее описан. Он несколько похож на предыдущий: трата времени, но без вложения средств. К этому же. способу заработка можно отнести фарм и продажу ДК 2. Тайминг рар- петов. Рар- петы все еще популярны. Они являются гордостью каждого друида, они используются для создания декоров для всех остальных рас. В этом методе заработка есть. Но все эти проблемы решаемы, и заработок неплохой. Открывашка УФ. Очень часто в мир- чате ищут . Редкий, не чаще раза в день, но неплохой заработок, если Вы сами не так активно. Атака тигров- небожителей (понедельник). Конечно, на 3. 0м уровне тягаться с завсегдатаями ивента будет сложно. Но вообще- то из сундучков, полученных в награду в конце ивента, падают довольно полезные вещи. Тем более, что Хранитель Наград дает квест на выполнение этого события: успешно. Джунгли (вторник). И для любителей этого события у Хранителя Наград предусмотрен дополнительный бонус. Кроме того, проходя этапы этого события, можно получать золотые для. Ну а самых настойчивых ждут миражи, печати, украшения и, конечно, главный приз - пояс. Куб (Тайник улья, ежедневно). Куб - сплошная лотерея. Можно разориться, копая сундучки в . Всё, на что у Вас хватит фантазии. Город Темных Зверей (Воин Тьмы, среда). Ивент проходит по средам. Кроме выполнения квеста на сбор 1 звезды (квест можно взять до начала ивента у Хранителя Наград), можно собрать звезды и обменять. Как и предыдущие два ивента, является неплохим способом. Особенно начиная с 9. Дворец царя дракона (вторник). Для этого события персонаж должен быть неплохо экипирован, искать сокровища лучше собрав пати, нежели в одиночку. Из сундуков можно получить редкие. Карты сокровищ. Карту сокровищ 1 уровня можно получить ежедневно, заплатив 6. Если Вам улыбается удача, то, выполнив задание по поиску сокровищ, вы обнаружите карту. Начиная с третьего уровня, карты можно продавать. Так что, если хватит удачи, вперед - на поиски сокровищ! Бафер. Очень часто персонажам, собирающимся на фарм или кач, нужны бафы. Если у Вашего персонажа. Конкурс Ремесленников (четверг). Попасть на ивент можно с 4. Посещать ивент лучше. Храм Сумерек. В ХХ можно ходить с 6. В соло- режим ходить не советуем. Клан Холл ивенты. Ресурсы, которые можно получить за прохождение клановых событий, всегда в цене. Размер заработка зависит от частоты проведения ивента в клане и, конечно. Город Боевых Песен. Перевязи, медали, знаки ГБП - награда для смелой, сильной и собранной пати. Крафт. Если Вы всерьез качали ремесла, то к 9. Теперь можно зрабатывать. ХХ), продаже аптеки. Морай. Присоединившись к одной из трех морайских фракций, Вы начинаете зарабатывать престиж и подвиги. За эти очки заслуг перед фракцией можно приобрести. Еженедельные ивенты. Еженедельные события, посещение которых поощряет Хранитель Наград с 9. Награда за них увеличена. Руководство кланом. Управлять гильдией из 5. Нужно собирать клан на. КХ и мир- питов, ГВГ и замесы. Контролировать. выполнение КХ- квестов, вести форум и дипломатию. Зачастую, в больших и успешных кланах. Ежедневные квесты. Начиная с сотого уровня, ежедневные задания приносят неплохой доход. Нашивки, фишки, миражи, 1кк или 5кк. Всё это будет существенным подспорьем в бюджете. Морайские пещеры. По . А еще маг- нирвану можно помогать. Фасты Луны. На Луну всё еще можно водить за накидками. Это занятие для небольшой, хорошо одетой пати из танка и вара, вара и приста, танка и приста. Проводы. Очень часто пати не может найти танка в уф или приста в 9. И даже готова заплатить доброму танку или присту, который поможет справиться с данжем. Помогаете людям, получаете деньги. И все довольны. 1. Битва Династий. Если персонаж неплохо одет, а Ваш пвп- навык на уровне, то дважды в неделю Вы можете получить Монеты Династий. Их можно выгодно продать или обменять. Серебряная цитадель. Из Цитадели можно вынести монетки, обрывки, скилы. Жаль только, что всего раз в сутки. Храм стихий. Тут падают камни драконьей души, а изредка - редкие и очень красивые полеты. В остальном мире они либо не представлены, либо имеют крайне ограниченный круг игроков. Главной причиной можно считать то, что подход к игре в Азии достаточно специфичен. Увлекательнейшая для китайца или корейца игра может на поверку оказаться весьма однообразным и даже скучным монстроубивальником. Мешает и языковой барьер, ведь перевести с китайского (или корейского) на английский, а тем паче на русский не так уж и просто. Вот и выходит, что средний игрок об играх загадочного Востока зачастую не знает ничего, кроме их названия. Игра Perfect World, которая несколько раз признавалась красивейшей MMORPG в Китае, пришла к нам. Осталось разобраться, действительно ли Идеальный Мир такой идеальный? Мифы, легенды и традиции Представитель бессмертных. Выглядит очень внушительно. Мир Perfect World целиком и полностью основывается на китайской культуре — здесь вам и легенды о драконах, и мифические оборотни, и национальные костюмы. Не очень понятно, правда, откуда взялись крылатые эльфы, но это мелочи. Perfect World предлагает пожить в Китае, в котором существует магия, а пролетающий над головой дух воздуха — совершенно обычное дело. Здесь в окрестностях деревень и городов бродят мистические животные и могучие духи, а в глубоких подземельях охраняют сокровища настолько опасные существа, что лучше там не появляться даже впятером. Восток в качестве дома для виртуальных жителей сделан на удивление гармонично. Вот маленькая деревушка, где жители ходят в традиционных круглых шляпах. Здесь вы найдете только наставника, который, помимо пары легких проверок готовности, расскажет немного о том, что происходит вокруг. Чуть позже мы приходим в город побольше, где дома возносятся далеко ввысь, обгоняя кроны деревьев. Даже неизвестно как залетевшие сюда из Ирландии сиды выглядят не то чтобы совсем неуместно. Китайский совершенный мир — это волшебство, магия и великие герои, которые, пройдя все испытания, обретают мудрость. Не идеальный мир. А теперь вернемся в суровую реальность. Мир Perfect World по задумке должен славиться не столько проработанной атмосферой, сколько целым набором интересных находок. Возможность запускать фейерверки, дарить цветы, носить барышень на руках и играть свадьбы встречается далеко не в каждой MMORPG, на моей памяти только Lineage обладала подобными возможностями. Собственно, свадьбы Perfect World получил по наследству, вместе с игровым движком. В игре их много, и каждый сделан с любовью. Но даже это не делает игрока ближе к миру.. С момента создания персонажа и до самых высших уровней игрока не покидает ощущение бесцельности происходящего. В начале игры это почти не ощущается, ведь вас ведут задания, да и новое незнакомое окружение оказывает влияние. Но в определенный момент задания заканчиваются, и вы остаетесь один на один с миром, который, правда, заселен крайне необычными монстрами, но мотивации сражаться с ними у вас нет. Да и однотипные задания в стиле «убей десять жуков и принеси десять досок, которые появятся в инвентаре после того, как ты их убьешь» не способствуют увлекательности. Это интересно: даже Ultima Online с непобедимой системой «мирной жизни» до свадеб так и не дошла. Впрочем, они там были, но не без помощи всемогущего GM. Мир Perfect World живостью не отличается, и это бросается в глаза — что в игроках, которые превращаются в котов на палке, изображая магазин, что в «почтовых» заданиях, что в организации взаимодействия с NPC. Если монстры, то обязательно вперемежку, и непонятно, откуда они тут вообще взялись. Если персонаж, то обязательно без истории. Есть только цель: «Спаси мир, уничтожь великое зло» — и все. А что дальше? Почти во всех современных играх настоящая жизнь начинается после достижения максимального уровня. Вам открываются массовые потасовки, вы можете пойти в новые земли, примерить лучшую одежду и взять в руки самый тяжелый дрын. Perfect World не исключение, но до верхушки еще надо дорасти. До высших уровней жизнь персонажа — это развитие с остановками на 1. Если в Wo. W «жизнь- прокачка» (как, собственно, и походы в подземелья) идет сама собой и квесты ненавязчиво продвигают ее вперед, то здесь задания кончаются и начинается так называемый «гриндинг» — долгое и монотонное уничтожение одних и тех же монстров, так как именно за них дают больше всего опыта. Этим игра мне неприятно напомнила Lineage 2, а заканчивающиеся слишком рано квесты вызвали в памяти Archlord. Объединение этих двух направлений плюсом не назовешь. Есть, конечно, некоторая альтернатива бездумному уничтожению монстров. Вы можете водить экскурсии в подземелья, причем получать опыт вы будете получать вне зависимости от уровня «туристов». От предложений сводить вас куда- нибудь отбоя нет — правда, бесплатно никто никуда не пойдет. Это интересно: многие утверждают, что Perfect World копирует Wo. W. Мол, летать там можно, и зверюшки для езды покупаются на 4. А между тем Perfect World на два года старше, чем Burning Crusade, и полеты там появились раньше. Долгожданная вершина. Но вот мы наконец дожили до последнего уровня и готовы вершить историю. Весь мир Perfect World поделен на сектора. Лоскутная карта пестрит цветами, у каждой гильдии — своя цветовая схема, и сразу ясно, кто контролирует ту или иную область. Контроль над сектором дает огромный доход. Весь заработок на монстрах, торговле, ремеслах по сравнению с прибылью от сектора меркнет. Поэтому за ключевые местности постоянно идет война, и воюют не две гильдии, а множество, ведь карта огромная. Глобальная Pv. P- система устроена с размахом, но и для не столь масштабных сражений нашлось место. В каждом более или менее крупном городе есть портал на арену, где проходят бои разного типа. За сражения вы получаете вещи — и так до тех пор, пока не облачитесь во все самое лучшее. Иными словами, никаких новшеств в игровом процессе на максимальном уровне в Perfect World нет. Вместо замков из Lineage у нас сектора, а арену можно встретить, по- моему, в большинстве современных MMORPG. Система захвата земель интересна, но в далекой перспективе чревата упадком интереса к ней. Когда несколько сильнейших гильдий поделят мир между собой, никто не сможет приблизиться к ним по силе. А это значит, что никто просто не сможет отвоевать какой- нибудь клочок земли себе. После достижения максимального уровня игрок может перевести персонажа в статус «бессмертного» и стать полубогом. Только бессмертные могут изучить некоторые крайне мощные заклинания и использовать божественное оружие и броню. Специально для них есть уникальные виды питомцев и даже целый мир с подземельями, городами и другими местностями для одиночных и групповых приключений. Всего персонажу доступно сто пять уровней, так что добираться до вершины придется не просто долго, а ужасно долго. Кто здесь живет? В Perfect World три расы: люди, сиды и зооморфы. На каждую расу выделено по два класса. С воином и магом у людей все понятно — один больно бьет, второй не менее больно колдует. У сидов традиционные для эльфов лучники и некий жрец, который вдобавок к обычным стрелам умеет стрелять еще и магическими, а также лечит себя и товарищей. Они произошли от лесных зверей и унаследовали от них некоторые черты. Друид призывает животных для боя, да сам немного приколдовывает. Оборотень, наоборот, превращается во всякую живность, что, впрочем, не мешает ему пользоваться мечами, дубинами и прочим вооружением. Крылья доступны сразу. У каждой расы собственная местность и свои способы полета. Оборотни получают летающих зверушек на десятом уровне. И только людям нужно ждать отметки в тридцать уровней, чтобы получить в распоряжение огромный волшебный меч. Эти ограничения несколько сдвинули баланс в сторону сидов, за которых играет большинство новичков. Навыки у всех классов абсолютно разные; для лучника это зачарованные стрелы, для мага — новые заклинания. Но выучить все и сразу нельзя. Дело в том, что за убийство врагов вы получаете определенное количество «духа» (очки навыков): к примеру, по пять или десять за монстра. А научиться стрелять огненными стрелами стоит двести единиц духа. Чтобы выучить сильнейшие заклинания, придется сбрасывать навыки, причем не раз. Интересно, что ремесленные навыки учатся из той же копилки. Чем больше ремесел одновременно вы развиваете, тем сложнее получать новые уровни. Это важно: сбрасывать умения просто так нельзя. Для этого нужен специальный предмет, который продается в «Лавке редкостей». О ней мы поговорим позже. Странно, что в необычном мире не нашлось места оригинальным или хотя бы подходящим к атмосфере персонажам.. Классические фэнтезийные расы не слишком сочетаются с восточным миром. Скажите, ну откуда в Китае ушастые, высокие и грациозные эльфы? Удачнее всего подобраны зооморфы — ведь в китайской мифологии полным- полно историй о лисах- оборотнях кицунэ. В седле. В Perfect World очень много всякой живности, на которой можно не только летать, но и передвигаться по земле. Все просто — скорость полета очень мала, а хорошая зверюшка даже на 4. Умения Riding из World of Warcraft тут нет, но получить ездовое животное не менее сложно. Каждый питомец стоит достаточно дорого, а редкие виды, вроде медведей, слонов и оленей, так и вообще продаются за астрономические суммы. Животных в Идеальном Мире нужно кормить. Каждая зверюшка употребляет в пищу несколько видов продуктов. Оленю нужны фрукты, зелень и вода, а медведю не обойтись без мяса. Если животное не кормить, оно или нападет на вас, или просто умрет с голоду. На деле можно зверя и не кормить. Даже находясь при смерти, со спины он вас не сбросит. Некоторые живодеры не кормят питомцев неделями, и ничего. Даже странно, что животные просят еды, ведь игрока голод не посещает никогда. Ремесленники. Всего в игре четыре ремесла. Кузнец умеет изготавливать оружие. Портной шьет броню и повседневную одежду. Аптекарь варит разнообразные эликсиры. Набор вполне стандартный, но непонятно, почему кузнец делает только оружие. Металлическая броня нынче не в моде? Самое интересное, на мой взгляд, ремесло — плотничество. К боевой составляющей игры оно никакого отношения не имеет, и основная цель его — создание различных аксессуаров для мирной жизни.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |